ESPECIAL ECONOMÍA ANDALUZA 2023

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logía de juego que les motive, es muy importante que se sientan involucrados emocionalmente porque van a tener que jugar a todos los de la competencia. Es como si a un rapero le dices que ahora tiene que hacer música clá- sica», bromea. Su objetivo es po- ner en marcha un hub del video- juego en Sevilla y se ha trazado septiembre de 2024 como meta. Para ello, ha llegado a un acuer- do con el Ayuntamiento de Sevi- lla para la cesión durante 50 años de una nave abandonada en el barrio de Tabladilla. La empre- sa va a invertir 3,5 millones de euros en las obras de este proyec- to, con el que espera haber ayu- dado a salir al mercado a 25 es- tudios para finales de 2025. Como promotores de esta ini- ciativa también está la Escuela Superior de Videojuego y Arte Di- gital (EVAD), que tiene en Mála- ga su sede. En un edificio cono- cido como La Fábrica del Video- juego ofrece formación especializada conmásteres, ‘boot- camps’ y cursos para despertar la vocación en los niños. Museo del videojuego Además, la ciudad inauguró en enero el primero museo del vi-

Málaga cuenta con el primer museo del videojuego de España y también con un centro formativo por el que han pasado cientos de alumnos.

deojuego de España. OXO Museo del Videojuego alberga una colección permanente sobre la historia de la industria conmás de 500 piezas originales y otras muestras temporales dedicadas a diferentes videojuegos. Una ca- racterística de este espacio es la jugabilidad, ya que la mayoría de las consolas permiten al visitan- te participar con opciones desde jugar al Tetris hasta vivir una ex- periencia inmersiva en una mon- taña rusa.

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